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2006年06月30日
理想中的网游 - [“乱”的soho状况]
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理想中的网游 乱.暮沄春澍 有句话很俗气却被人奉为经典,一千个读者眼中有一千个哈姆雷特。我没看过这部莎老头的名作,也想象不出一千个一模一样的人,站在一起会是怎样的壮观和无厘头。在这样阳光灿烂的午后,我只想知道自己会被一款怎样的网络游戏吸引。 一直在看网络游戏小说,动辄几十年、几百年、几千年之后的时间设定,那时候的普通玩家戴着头盔玩儿游戏,那时候的有钱人躺在养生仓里玩儿游戏,而且VIP用户还给发神器,每升级还给更多的属性点,然后游戏里的NPC人工智能极高,或者干脆就是真人在游戏里服务大众,充当铁匠铺掌柜的,城主皇帝什么的。 这些超未来的游戏是这样玩儿的,仿佛灵魂抽离一样,你在游戏中和在现实中没有太大区别,只是感知度有所不同,而你的意识也在游戏之中,其中更为无厘头的是,一旦你在游戏中失去意识,那么现实中的你也就彻底挂了。诸如种种,不一而足,有兴趣的话可以直接在网络中找到这样的小说。 无可否认,这样的小说通常是看得人眉飞色舞,手抽搐脚抽筋,可是这不是现实,可以拿来YY,却还当不了真的。 所以不敢奢望有生之年能玩到这样的网络游戏,而只希望我能遇到这样的网络游戏:服务器的质量和数量要足够过关。以便我不必排队,进入游戏不会太卡,也不会掉线或者无法登录;职业设定不要太白痴,要有个性化,至少不要让我在游戏中总会看到迎面走来另一个我;不要让我一直升级,也不要让我一直做任务,更不要让我没有事情做,我需要一个好的剧本,可是我不想要一个变相的流水线。 不过现在或许我该多退几步,说出我真正的心声,那就是我理想中的游戏就是我能够不被盗号,我的装备也一样也不会丢……
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