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2004年11月02日
乱.暮沄春澍的第一篇文章已发表(图一) - [“乱”的soho状况]
乱.暮沄春澍的第一篇文章已发表(图)
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2004年11月01日
投稿:游戏天地:游戏小说:“乱”的邮件八:正文 - [“乱”的soho状况]
2004-09-08 10:51:00
发出去了哦,看到了吗? -
2004年11月01日
投稿:游戏天地:游戏小说:“乱”的邮件七:正文 - [“乱”的soho状况]
2004-09-02 15:45:00
wn:
你好,这是文章中三段英文的翻译,这是《道德经》中的文字,放在文章里面,也只是起到哗众取宠的效果,没有太多其他的含义。
:gw
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2004年11月01日
投稿:游戏天地:游戏小说:“乱”的邮件六:正文 - [“乱”的soho状况]
2004-09-01 10:50:00
wn:
你好,三改已经完成了,我把文章分成了三个部分,第一部分是正常的叙述,第二部分作为“父亲和我的对话”,第三部分可以称为“剧本”。这是我准备修改之前没有想到的,而当我做完第二部分的时候,一切就已经形成了,我想这次的修改会让文章更加晦涩,可是对我来说这个故事应该是完成了。希望您能体谅,如果可以的话,我想《背剑的轻骑兵》已经诞生了。
:gw
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2004年11月01日
投稿:游戏天地:游戏小说:“乱”的邮件五:正文 - [“乱”的soho状况]
2004-08-27 14:59:00
wn:
您好。
为了保险起见,再发一次,如果您确认接收到的话,麻烦您回复让我好安心,谢谢。
:gw -
2004年11月01日
投稿:游戏天地:游戏小说:“乱”的邮件四:正文 - [“乱”的soho状况]
2004-08-27 14:57:00
wn:
你好,刚刚回到家来取没有发出去的二改稿,刚刚发了短信给你,不知道你是否能够看到,因为没有收到您的短信息,所以无从确认。不过真的是要说一些话的,里面有着不满也有报怨。
这次发的稿件希望不出什么问题才好。还有,如果您有“我越改文章越无法使用”这样的感觉的话,也请明示,因为我确实有这样的感觉。
还是要感谢您那天的电话,那个电话真的让我很感动。
:gw
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2004年11月01日
投稿:游戏天地:游戏小说:“乱”的邮件三:正文 - [“乱”的soho状况]
2004-08-24 10:16:00
wn:
您好,《背剑的轻骑兵》我重新修改了,可是仍有好多让人不是很满意的地方存在,这些我都在文末有所抱怨和含有惭愧之心。因为我是第一次写游戏小说,所以无论怎样我都不可能如此或者如彼的驾轻就熟,手到擒来,所以仍需要您的指正,帮助和提携。如果麻烦之处,敬请见谅。
:gw
另:最新一期的《游戏天地》看着比较晕:)
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2004年11月01日
投稿:游戏天地:游戏小说:“乱”的邮件二:正文 - [“乱”的soho状况]
2004-08-11 14:34:00
wn,您好!
对于《背剑的轻骑兵》这个小说我已经做了一些修改,虽然我觉得原来的更有韵味和回味,以及留给人想象的空间。可是如你所说,或许有些事情一定要交代清楚,才会让读者明白作者到底要说什么,表达什么。先把已修改的小说重新发出,请你看看还有什么不足,然后告知,我会继续完善的。
:郭威
解疑一:
问题:为什么曹操打仗前有派线报调查每一次战斗的宝物所在,却在围剿黄巾军的时候,还要许褚报告才知道了典韦有私藏漆黑道服?
回答:“不过那些没有在敌人身上,而是在战场的某个地方藏着的宝物不在此列,而且还有一些宝物的获得还要触发某一事件,甚至牺牲某些人的性命才能得到,让人听起来心里不舒服得很,当然不舒服的人里面没有主公。”
解疑二:
问题:为什么曹操要在自己宅子的前院安排歌舞伎?
回答:“我目视着前方,在那纷乱的前院,有主公隐藏的驾驭臣子的术,也有我看破却无法说也不能说的术。我和主公有着不同,相同的却是同样懂得,同样不会说给别人听。”这个回答仍不是完善和能够解释太清楚的,当时我放这些歌舞伎在前院最初的动机只是好玩,所有之后的解释有些牵强。
解疑三:
问题:夏侯恩为什么到最后一定要死去?
回答:“作为家族旁系却不甘如此地位的夏侯家,作为夏侯家次子的我,作为内定夏侯家下任家主的我,作为夏侯家效忠主公明证而担任人质的我,作为掩护我而让我站在阳光下蠢笨的郭嘉,作为考试中对我“照顾良多”的主考官郭嘉,作为一切秘密所在的《遁甲天书》……”
“这一切之中有的早已摆在人们的眼前,却不被注意;有的刚刚揭开,却没有人知道。不过只要有一个人知道就已经是整个的,完全的失败了,因为这个人是主公。”
”
解疑四:
问题:为什么要安排一次“大哥的败”?
回答:“一直是这样,大哥从来是这样性情的人,在家的时候听父亲的话,在主公身边听主公的话,如果又回到家就再听父亲的话。如果我成为家主,大哥又会在家的时候听我的话。”
“这样的大哥对主公来说是没有威胁的,可是仍是要让大哥诚惶诚恐之后再用恩赐来安抚,如此的反复,才会让大哥成为一根最锐利又最听话的锥子。”
“而这次大哥的战场上的战败,只是主公的一个警告而已,对于大哥,对于我,或许也包括那远在后方的我的家族。”
解疑五:
问题:关于父亲的信,如何解释。
回答:父亲的信的内容我没有直接点明,而是贯穿于文章,关于父亲的信只是一个点缀和引出夏侯恩有所感慨,进而在文章中说出事情发生的缘由。在这里,父亲的信更准确的说应该是故事发展过程中,到了一个转折点,然后所有的疑惑明朗化的一个标志。 -
2004年11月01日
投稿:游戏天地:游戏小说: 编辑的邮件一:正文 - [“乱”的soho状况]
2004-08-09 11:04:00
gw,您好!
你的小说很有点意思,一开头,“我很喜欢你背后的那把剑,可是我没有带钱,我又不喜欢欠活人的债,或是人情。那么,你能不能让我杀了你?”、“我看着这个说话给我听的人,他的表情很专注也很认真。我笑了笑,然后又点了点头,于是我死了。”这两句话便足以吸引读者们的眼球。此外,你文中也不乏机智巧妙的笔触,安排下了诸多伏笔。
但是,作为一篇大众化的游戏小说,你的那些伏笔直到最后也隐而不发,或者说是发得“过于晦涩”,我窃以为不足取。从你文中“父亲的信”、“大哥的败”、“吃经验豆”、“纷乱的美女”、“主人公的死”等暗线来看,你均未处理完善,这就导致你小说所要表达的中心意思不清晰,很容易让读者们一头雾水。
如果你能把上述问题处理好了,那么你的小说将是一篇非常优秀的作品,不要说5000字,15000字我也给你上啊!加油,我等你! -
2004年11月01日
投稿:游戏天地:游戏小说:“乱”的邮件一:正文 - [“乱”的soho状况]
2004-08-05 14:45:00
这是一篇以游戏《曹操传》为背景的同人小说,小说的主人公是夏侯恩。







