• 一只袋猫的几篇日记


      乱.暮沄春澍

      2008年3月20日 晴 10:08:02

      距离夏天还有37小时

      今天是个好天气,从我诞生在这个世界那一刻开始,便与身前这个人的命运联系在一起了,他的名字和我的名字一样是顶在头上,只是我还有一行备注:××的宠物。

      是的,我是一个宠物,在这个宠物的世界里,跟随一个人,听他调遣,为他战斗。他不是一个骑士,甚至连战士也不算,因为他从来都不亲自战斗。

      而我除了管他叫主人之外,暗地里还叫他“玩家”。是的,他是一个玩家,如同随时会被湮没在历史尘埃中的木偶艺人一样,他操纵着“我”和“我们”。

      这个世界很广阔,出了农场镇,还可以通过铁路到达不同的地方,而那些不同的地方又通过铁路连接着更多的不同的地方,这使得这个世界像一个蜘蛛网。

      我们在线上滑行,在点上停驻,行动证明了玩家的生存价值,而我们的生存价值在于跟随……

      之所以说今天是个好天气,并不仅仅是因为天气预报告诉我们的,还因为主人终于有了自己的庄园。是的,虽然他不是贵族,也没有为“莫须有”的国家立下什么战功,而仅仅是完成几个任务,便有了一座庄园。

      有了庄园我就可以有食物享用了,因为主人可以在庄园里栽下植物,养些牲畜。等植物成熟,牲畜待宰,我就可以填饱肚子了。我知道这样的逻辑关系,却不知道主人是否知道。

      我只看到他放下一个咖啡馆,又放下两个鸡窝,一个牛舍,一个奶牛舍,两个猪圈,还在坡底下栽了七零八落的一圈咖啡树,接着就是站在空地上发呆。是的,就是发呆。我不知道他为什么要发呆,而只能默默的站在他的身边,陪他一起发呆。

      我是主人的第一个宠物,在他来到这个世界那一刻起,他的背包里就有一个叫“袋猫的蛋”的宠物蛋,被主人孵化之后,就出现了我。

      最初我一直是冠着“袋熊”这个大众的名字与主人东奔西走,看尽大江南北。每每和其他袋熊擦肩而过,或者并肩战斗时,恍惚间我都分不清哪个人别人,哪个是自己。

      或许主人也发现了这个问题,于是在某一天把我改名叫做“战斗猫”。这个名字还真是言简意赅,即说明了我的科属,又表明了我的职能。

      看来主人是个实用主义者,可是他自己的名字怎么好像比较唯心呢?

      在解释主人是个实用主义者之前,我要说明一下,那就是主人并不是只有我一个宠物,他还有其他的宠物。而除我之外,其他的宠物都是主人通过做任务获得的。

      这些没有被冠以“战斗××”的宠物,通常被冠以“肥料”、“饲料”、“庄园”、“宠物”、“材料”、“种子”、“菜谱”、“武器”、“食物”。

      之所以有以上的冠名,是主人为了方便查找,而每个宠物的私有背包里都被安放着与其名字相称的物品。“肥料”的背包里自然是放着灌溉植物用的肥料,“饲料”的背包里自然是放着喂养牲畜的饲料,依此类推。

      庆幸的是,我的名字里除了“战斗”还有“猫”字。

      2008年3月20日 晴 18:48:40

      距离夏天还有29小时

      这是一个古怪的世界,这个世界有两个历法,一个历法是和玩家的现实世界通用的,另一个历法只有季节没有纪年。我们暂且将之分别称为“现实历法”和“季节历法”。

      现实历法对这个世界本身产生不了影响,所被影响的是进入宠物世界的玩家,比如说我的主人。在这里简单介绍一下我的主人,也就是这篇文章的作者。

      性别男,年近而立,目前无正当职业,属性宅男。

      就是……这样……一个……男子……

      (当我说以上言语的时候,他敲击键盘的手不由的缓了下来,使得我好像跳了帧的唱片,说话断断续续,直到我承诺就此打住时,他才重新恢复正常的记录员的身份)

      而季节历法才是这个世界的钟表,虽然这个钟表只有四个刻度:春天、夏天、秋天、冬天。两两季节相差48小时,这里的48小时和现实等同。

      季节历法影响的是植物牲畜的生长成熟,植物的种子是有固定的播种期的,而不同的植物种子可能有相同的播种季节,可相同的种子却或许分别要在不同的季节撒下。至于牲畜则随时都可以圈养而没有季节的限制。

      既然我叫“战斗猫”,难免要经历战斗,在主人打理过庄园的事务之后,我们便开始了练级之旅。最初的战斗都是我和主人独自面对的,虽然不能插科打诨,可是还算轻松自在。直到遇到一个叫外号叫BOSS的家伙,才结束了我们千里单骑的征程,而改为群殴。

      群殴的时光是美好的,既省力气,又省时间,而也只有在这个时候,主人才有时间和小MM们聊聊天,说说最近的物价,或者股票什么的。我看了看季节历法,“距离夏天还有29小时”,嗯,看来现在是春天。

      2008年4月23日 晴 8:48:07

      距离秋天还有39小时

      时间总是过得很快,转眼近一个月的时间就过去了,这一个月的时间你做了什么我不知道,我只知道自己呆呆的蹲在托儿所里。就算食物吃光了,也只能呆呆的蹲在托儿所里,哪也去不了。

      这段时光是枯萎的,像是被轮回遗忘了一般,或许这时我才了解了你的心思。原来独自一个人呆在一个房间里,就是这样的感觉。

     
  • 2008年05月09日

    《宠物森林》 - [“乱”的soho状况]

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    《宠物森林》


      乱.暮沄春澍

      记得距离上一个认真玩的网络游戏已经过去许多年了,而想进入《宠物森林》或许就是缘由于这样一个充满童话幻想的,可爱的名字。这款游戏是久游网自行研发并运营的,谈到久游网大多数玩家都会联想到Q版,这款也难免。

      这款网络游戏的特色系统主要包括:冒险竞技系统、宠物养成体系,技能道具化系统,以及庄园成长模式。

      一、宠物的分类

      这款游戏的战斗皆是由玩家手中的宠物担当角色,而玩家只是扮演协调调动的作用。每次外出冒险玩家都可以携带最高限制3个宠物,但在战斗中只能有一个宠物出战,并且在队伍模式中玩家不能更换宠物。另外每个宠物都有其各自的任务系统,即相同的宠物任务,每个宠物需要各自完成才可。

      宠物按照其种族不同可分野兽系、植物系、机械系、龙形系、幻魔系、人形系、昆虫系、海鲜系等八类。作为战斗的主体,不同性格、种族的宠物拥有不同的战斗攻防属性。它们通过战斗和任务奖励获取经验值,随着等级的提升,宠物的各项能力也会不断增强。在游戏中,每种宠物都有其专有的属性和技能,系统将会根据宠物的先天属性和战斗模式选择最佳的成长模式。

      二、宠物的冒险

      在《宠物森林》里,无论是为了完成任务,还是为了获取所需道具,以及宠物升级所需的经验,都要通过进入副本展开战斗来达到目的。而每个副本都是一张冒险地图,冒险地图的形式类似于掷骰子的格子棋游戏,骰子掷出的数字即是玩家前进的格数。

      不同格子可以触发不同的事件。绝大多数任务都可以通过自然的掷骰子到达任务关底,只有少数需要投掷“遥控色子”来控制自己的行走点数以精确的走到所需格子上。

      三、宠物的养成

      宠物除了通过经验值升级达到成长的目的之外,还可以通过在宠物托儿所中培养获得成长点数,而宠物托儿所按照宠物种类的不同分为肉食托儿所、素食托儿所和料理托儿所。被放在宠物托儿所中的宠物被限定为休息状态,并且无法参加战斗。

      然而仅仅把宠物放在托儿所中还是不够的,每个托儿所都有相应的食物列表,玩家需要将自己背包中的食物通过点击托儿所食物列表添加键的形式放入托儿所中供宠物食用。

      在这里有一个小心得,就是《宠物森林》中的食物,无论是动物、植物还是被制作好的料理都是有保质期的,过了保质期的食物就只能丢掉了,然而被放入托儿所中的食物却不在此列。所以玩家只需留少量日常用的食物在背包中即可,其他绝大部分都可以放在托儿所中以供宠物成长。不过需要注意的是,被放入托儿所中的食物是无法再拿出来的。

      而“成长点”主要由两种作用,其一是可以被转化为经验值供宠物升级,其二是当宠物的等级和成长点达到特定要求时,宠物可以进化。进化后的宠物会拥有更高的属性和更强大的天性。

      四、庄园体系

      宠物平时所需及宠物托儿所中所放置的食物,是通过庄园系统获得的。在游戏中玩家可以通过相应任务获得一座专属于个人的庄园,在庄园内,玩家可以进行植物种植以及动物养殖。种植及养殖出来的东西直接或者通过少许加工便可以成为宠物的粮食。

      上文提到过料理托儿所,顾名思义必然有一类宠物是只能食用料理的,这就是人形系宠物。制作料理需要相应的食谱,这可以通过打怪掉落获得并学习到,之后玩家就可以在自己的咖啡馆(注:任务获得)中依照相应食谱,通过“制作食物”的方式制成料理。

      而料理除了宠物专用料理之外,还有供咖啡馆日常营业所需的普通料理和节日所需的节日料理。后两者是提供给来访的NPC食客的,NPC食客造访之后会随机寄感谢信并附赠礼物给你,而这些礼物通常包括可以开出稀有物品的神秘宝箱、制作宠物技能卡片的材料,可以换取消费点卷的杂物,以及可以提高庄园人气的徽章。

      五、技能卡的分类

      在游戏中宠物的战斗是通过释放技能卡所载的技能,来输出伤害及获得辅助效果的。游戏中的卡片一共可以分成10大系列:海鲜系、植物系、幻魔系、机械系、人形系、龙形系、昆虫系、野兽系、以及通用卡片系和超级卡片系。状态已知的有猛、久、异、速、超、治、持、缓、降、准、强、伤、精、疾、终。并且同样一种卡片,会出现不同附属效果的功能。

      宠物们所有的技能卡片是可以自由装备和替换的。游戏采用可脱卸式技能卡片的设计,这样玩家就可以在有限的技能栏的条件下,根据场面的不同(普通刷怪、刷关底BOSS、PK)通过随时更换卡片应付相应的战斗。具体的说,就是玩家可以根据战斗的类型来决定自己的宠物偏重,或是强调法术攻击,或是增加物理伤害,或是均衡群体攻击,或是强大单体攻击。

      获得技能卡的方式有两种,一种是通过任务获得,这类技能卡基本上都是通用型,所有种类的宠物都可以使用,一般来说通过任务获得的技能卡都是普通卡而没有附加属性。另一种则是通过到菊石港的相应卡片合成师处,并消耗相应材料合成。

      六、技能卡的合成

      合成卡片所需的材料一共分为7个等级,分别是普通级、E级、D级、C级、B级、A级、S级。普通级到C级可以通过完成任务,或者野外打怪,或者
  • 2006年06月30日

    《暗局》的故事 - [“乱”的soho状况]

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    《暗局》的故事


    引子


    “砰”的一声,烟灰缸狠狠的砸在墙上。
    “什么!又被飞花阁抢先一步?TMD,你们是怎么办事的,这是第几次了?你们谁说说?说!到底是怎么回事?”韩三德叼着烟,眼里闪着野兽的光。
    窗子半开着,几个人站在下风口,被烟呛得直想咳嗽,强忍着,脸憋得通红,可又不敢说话。
    这是“义云天”网吧二楼的一个房间,隔音条件很好。
    “小三儿,你先回去照看网吧,最近点卡卖得不错,仔细盯着点。如果货不够,提前和厂商联系,别把这块耽搁了。”韩三德揉了揉太阳穴,闷声对站在门边的一个伙计说。
    “德哥,这几月咱们也算是风生水起......网吧生意好到爆;游戏里的买卖也不错。可这兰凤凰咋就这么难啃呐!Cao!这娘们儿是什么来路,咱们摸不清啊。”
    “去TMD什么来路,老子管那个?老子只管你们!说,你们是怎么弄的,怎么又让飞花阁抢了先?那批装备的重要性你们不是不知道,可是这次又......X!” 韩三德一口吸到烟屁股,俩眼泛着血丝,自打昨儿听到这个消息,他就一直没睡好。
    “德哥,我们也不知道啊!明明事先说好了,可到头来王八羔子们就赖了帐!我们当时就想跟他们急,可德哥您又不让。要不是您吩咐,我们早把他们灭个百八十遍了。”
    “德哥,我觉得不对劲啊,这种事情您说要是一次两次,咱们还能当作是巧合。可光这月就发生了四、五起,基本是咱们有点动作就被飞花阁抢了先。您说......”
    “嗯?”韩三德掐了烟,又望了望窗外,然后回过头,示意他说下去。
    “您说会不会是咱们内部出了奸细呢......”
    “你说什么?”韩三德的面部肌肉抽搐了一下。
    “德哥......”
    “你们先都出去。多注意点飞花阁那边的动静,先别惹事。”韩三德有些烦躁的挥了挥手,又重新拿起一支烟,用火柴点燃了。

    踩踏楼梯和咳嗽的声音透过没关严的门缝陆续传来,韩三德的嘴角终于有了些微的笑意,“这帮小兔崽子,我就憋着你们,看你们敢不敢咳嗽。MD,都是些没胆子的裤裆种。”
    韩三德推开窗子,朝楼下吐了口浓痰,拉上。又把房门关严。这里的空间并不大,一台放电脑的桌子,桌子前面是一把硕大的皮椅,旁边还横着一张单人木床。电脑是开着的,几乎没有声音。
    由于关上了门窗,房间里的光线并不充足。水泥地板上趴着个打翻的铁烟灰缸,烟灰和烟蒂没人收拾。韩三德踱了两步,拿起了手机。
    “陈默,是我,老德。你也知道这月咱们总堂被飞花阁整惨了,你暗中替我清一清公会,我怀疑有内奸。嗯...不过别透出去,暗中做,毕竟大家都是兄弟,怀疑错了以后不好处。不过要真抓到了,马上告诉我,看我不把他往死里整!嗯...就这事,你忙去吧。”

    疑云


    陈默挂断手机,转身倒了一杯开水,温度在手掌中跳跃,头却微微的痛了起来。刚上大学的时候,陈默是要抽烟的,临近毕业,反而戒掉了,因为有人说吸烟影响大脑。
    他等韩三德的这个电话其实已经有一段时间了。最近游戏里发生了很多事,无一例外的都把矛头指向义云天。公会采购的物品,不论是制式高档的装备,还是稀有的药水,都被飞花阁抢先弄走了。就算是瞎子,也能看出其中的蹊跷。
    种种情况表明,不仅有内奸,而且这个内奸还是核心成员之一。因为只有核心成员,才能给飞花阁提供如此准确的情报。可这个人是谁呢?除了自己,其他的核心成员都是在韩三德的网吧里一起上网的,电脑一台挨着一台,如果要在这种条件下捅刀子,风险也未免太大了。韩三德是什么样的人,圈外的人或许不知道,可义云天网吧里的人不会不知道,公会里的人不会不知道。
    他虽然只有初中文化水平,可头脑却异常精明。别看他言谈粗鲁,行事豪放,可是真正了解韩三德的人却知道他能开这个网吧不简单,他进入这个游戏的目的不简单,他能把自己一手创建的公会操办得如此成功更不简单!
    作为《血色江湖》的主题网吧,韩三德规定:凡在义云天网吧玩《血色江湖》并加入其公会的,均可享受八折优惠。由此,他迅速拉拢了一帮便于统一指挥的玩家,并以此为基础,在这款网游中建立了与网吧同名的第一大公会“义云天”,自任会长。
    八折的价格并没有对网吧的生意造成影响,作为主题网吧,他和厂家定有“每在自己网吧里发展一个玩家加入,便可享受“返点”的协议,况且,他还能以最低的价格拿到点卡并代理销售。
    正因为此,义云天网吧的上座率极高,韩三德更适时推出了允许玩家用“装备”和“游戏币”来折合上网时间、盒饭供应、换点卡的新鲜规定,同时又在虚拟物品的交易上狠捞了一把。他甚至借由自己的“上家”在公会内部乃至整个服务器里建立了一个庞大的交易网络。
    对于这样一个懂得并善于运用套路的人,对于这样一个敢于舍小钱而发大财的人,对于这样一个不动声色却掌控大局的人,大概不会有人不设提防和畏惧之心的......
    陈默面前的白纸上开列着一份义云天核心成员的名单,他细细的回想着他们在游戏中的一言一行,然后又一一的划掉。当最后一个名字被划掉的时候,陈默陷入了沉思......

    陈默是个长相清秀的男孩,中等个子,身材瘦削。与
  • 网游卧底专题(三稿)


      第一小节:暴怒

      “砰”的一声,一个烟灰缸狠狠的砸在对面的墙上,然后掉落在地上,滚到了一旁,没有碎裂,只留下一个浅浅的坑在墙上刚被砸到的地方。

      “什么!又被飞花阁抢先一步,他×的,你们是怎么办事的,这个月这是第几次了?你们谁说说,说,谁说说,到底是怎么回事?”韩三德叼着烟狠狠的吸着。

      窗子半开着,他眼前的几个人都站在下风口处,被烟呛得直想咳嗽,又强忍着,脸憋得通红,可是又不敢说话。一个个直挺挺的站在空地上,或者紧靠着侧面的墙。

      这是“义云天”网吧楼上的一个房间,隔音条件很好,楼下的声音,外面的声音都传不进来,当然房间里的声音也不怕被门外面听到。

      “小三儿,你先回去照看网吧,最近点卡卖得不错,你仔细盯着点,如果货不够,提前和厂商联系,别把这块耽误了。”韩三德叼着烟狠狠的吸着,在房间里来回踱着步,猛的停下来,对站在门边的一个伙计说。

      “德哥,这几个月咱们做得也算是风生水起,网吧生意好到爆;在游戏里的生意也不错,在这《血色江湖》里势力也算是数一数二的,可是就这个兰凤凰怎么这么难啃呢,他×的,这娘们儿是什么来路,咱们摸不清啊。”

      “去他×的什么来路,老子管那个呢!老子只管你们,说,你们是怎么弄的,怎么又让飞花阁给抢先了,那批装备的重要性你们不是不知道,可是这次又,他×的……”韩三德叼着烟狠狠的吸着,两只眼睛泛着血丝,自从昨天听到这个消息,他就一直没睡好。

      “德哥,我们也不知道是怎么回事啊,明明事先都联系好了,可是到头来对方就赖了帐了,我们当时就想跟他们急,可是德哥您说这是财神爷,要哄着,不能得罪。哼哼,要不是您吩咐,我们早把他们杀个百八十遍了。”

      “德哥,我觉得不对劲啊,这种事情您说要是一次两次,咱们还能当作是巧合,可是光这个月就发生不下十次了,几乎是咱们有点计划,有个动作就被飞花阁抢先了,而且每次都差那么一点儿功夫,不早不晚的,您说……”

      “嗯?”韩三德把烟狠狠的掐灭,又望了望窗外,然后回过头,看着眼前说话的这个伙计,微微点了点头,示意他说下去。

      “您说会不会咱们内部出了奸细呢……”

      “你说什么?”韩三德衔着烟的手不被觉察的一顿,昨晚因为没休息好而泛红的眼睛更加充满了血丝,呼吸也急促了一些。

      “德哥……”

      “你们先都出去吧,都回网吧去,回网吧盯着去,网吧要是没什么事儿的话就都到《血色江湖》里泡着去,另外多注意飞花阁那边一些,注意那边有没有什么动静。”韩三德朝他们挥了挥手,又重新拿起一支烟,用火柴点燃了。

      伙计们一个个走出了屋子,陆续下了楼梯,然后接二连三的咳嗽起来,带动出一阵走廊里的回声。透过没关严的门缝,韩三德清晰的听到了这些声音。

      “这帮小兔崽子,我就憋着你们,就要看你们敢不敢咳嗽,他×的,都是一帮没胆子的裤裆种。”韩三德自言自语的说着,这时他的嘴角才带着些微的一点笑意。

      站在窗前,韩三德把半开的窗子整个推开,朝楼下吐了口浓痰,才把窗子闭紧。然后回身把房门关严,又走进了里屋,再次把里屋的房门关紧。

      里屋的空间并不大,只有一台放着电脑的桌子,桌子前面放着一把硕大的皮椅,桌子旁边还有一张单人的木床。电脑是开着的,几乎没有声音。

      房间的窗户是朝北的,所以光线并不充足。房间里很空,是水泥的地面,上面尘土并不多。窗台上有一个烟灰缸,里面落满了烟灰和烟蒂。屋子里静静的,只有韩三德穿着拖鞋站在屋中间,踱来踱去。

      “陈默,是我,老德,你也知道这个月咱们总堂被飞花阁整惨了,你暗中替我清一清公会,我怀疑咱们公会出内奸了。嗯,不过要注意别透露出去,暗中做,毕竟大家都是兄弟,真要怀疑错了,不说面子上不好过,以后不好处,对咱们公会内部影响也不好。不过要真是抓到了,马上告诉我,看我不把他往死里整。嗯,好了,就这件事,你忙去吧。”

      韩三德挂掉电话,随手把手机扔在了床上,转身站在窗子前,向楼下看去。

      第二小节:疑云

      确定韩三德挂了电话,陈默才放下手机。他转身到桌子前面到了一杯开水,然后把杯子放下,从身边拉过一个凳子,坐了下来。陈默刚上大学的时候还吸烟,临近毕业反而戒掉了,因为有人说吸烟影响大脑。

      他等韩三德的这个电话其实已经有一段时间了,最近游戏里确实发生了很多事情,而这些事情无一例外的都指向了义云天。公会采购的物品,不论是制式高档装备,还是稀有药水都被飞花阁抢先弄走了,如果说这里面没有蹊跷,那是不可能的。

      可是从飞花阁这些次的行动来看,如果没有内奸透露消息肯定不可能的一件事情,而且这个内奸还是公会里核心成员。因为只有公会里的核心成员才能如此准确的知道计划的全部内容,才能给飞花阁提供正确无误的情报。

      可是这个人会是谁呢?除了自己之外。除了自己,其他的核心成员都是在韩三德的网吧里一起上网的,电脑一个挨着一个,人和人攒成堆坐在一起,如果真的是要当内奸,风险奇大。这里的风险不止是
  • 2006年06月30日

    理想中的网游 - [“乱”的soho状况]

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    理想中的网游


      乱.暮沄春澍

      有句话很俗气却被人奉为经典,一千个读者眼中有一千个哈姆雷特。我没看过这部莎老头的名作,也想象不出一千个一模一样的人,站在一起会是怎样的壮观和无厘头。在这样阳光灿烂的午后,我只想知道自己会被一款怎样的网络游戏吸引。

      一直在看网络游戏小说,动辄几十年、几百年、几千年之后的时间设定,那时候的普通玩家戴着头盔玩儿游戏,那时候的有钱人躺在养生仓里玩儿游戏,而且VIP用户还给发神器,每升级还给更多的属性点,然后游戏里的NPC人工智能极高,或者干脆就是真人在游戏里服务大众,充当铁匠铺掌柜的,城主皇帝什么的。

      这些超未来的游戏是这样玩儿的,仿佛灵魂抽离一样,你在游戏中和在现实中没有太大区别,只是感知度有所不同,而你的意识也在游戏之中,其中更为无厘头的是,一旦你在游戏中失去意识,那么现实中的你也就彻底挂了。诸如种种,不一而足,有兴趣的话可以直接在网络中找到这样的小说。

      无可否认,这样的小说通常是看得人眉飞色舞,手抽搐脚抽筋,可是这不是现实,可以拿来YY,却还当不了真的。

      所以不敢奢望有生之年能玩到这样的网络游戏,而只希望我能遇到这样的网络游戏:服务器的质量和数量要足够过关。以便我不必排队,进入游戏不会太卡,也不会掉线或者无法登录;职业设定不要太白痴,要有个性化,至少不要让我在游戏中总会看到迎面走来另一个我;不要让我一直升级,也不要让我一直做任务,更不要让我没有事情做,我需要一个好的剧本,可是我不想要一个变相的流水线。

      不过现在或许我该多退几步,说出我真正的心声,那就是我理想中的游戏就是我能够不被盗号,我的装备也一样也不会丢……
  • 2006年06月30日

    新生代 - [“乱”的soho状况]

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    新生代

      乱.暮沄春澍

      囚徒告诉我,这并不是一条路,而是一棵树,延伸直至云顶,戳破了意识……

      “博多今天要早起,因为要去坐车,离开这座城市,在日出之前。他拿起一只橘子放在口袋里,轻轻的用手握着。然后提着背包,带上了房门。电脑的主机关了,显示器也灭了,可是插座开关的指示灯还是亮的,一盏明灭似有似无的消耗着电能。”

      烟雾缭绕中,一切都变得恍惚,仿佛是昨天,还是不存在的那一天呢?好像一夜之间所有的人都疯狂起来了。记得那时候民光楼里的编辑们热捧山口山,报纸上处处是痕迹,而我只是默默的看着,并数着日子等待公测的来临,那是我的生活显得如此诡异而平静。直到某一天来临,我安装客户端,我选择角色,我建立人物,我是牛头人战士,大名叫做“任务锤子”。

      对于游戏,我向来是随心所欲,当游戏到第三天的时候,我来到了铁炉城,之后就再也没有出来过,因为我眼前一片斑斓,恍惚间仿佛回到了童年,手里拿着爸爸给做的万花筒,向着太阳的方向张望,然而我所看到的却只是晃动的碎片,之后就头晕得不行,弯下腰却什么也吐不出来。当然用通俗的话来说就是我的机器配置严重落后,我,我,我进不了城……于是山口山抛弃了我,他连衣袖都不挥一下,直接一个驱散让我魂飞魄散,然后我默默的报复——删除客户端了事。

      三天的时间其实也能做很多事情,比如说剥皮,虽然我是战士,可是我选择了“剥皮”和“制革”,只是因为觉得野外那些怪物的皮没人剥是一种资源浪费,如果有人剥却又不是我的话,又是对我的变相掠夺。那是最快乐的事情就是站在山脊上向远处望,一具具尸体在阳光下闪耀着其独有的光辉,而我拿着剃刀,迈着轻巧异常的脚步,一走一停,俯下身再直起腰,一张轻皮落入了口袋。

      这三天里我结识了一个朋友,他和我同样是牛头人战士,他的大名叫“魔之牛”。那时我制革都是做双份的,每做好了就会传他让他来取,偶尔也一起做任务升级。有一次他问我为什么对他那么好,给他披风,给他护甲片。我说玩游戏就是为了交朋友,他笑了,他的专业技能是采矿和锻造。当我离开十字路口的时候,并没有机会和他说再见,没有告别。那时我16级,他17级。那时,两只小牛,笨笨的向前奔走……

      其实好多时候能够道别真的是一种幸福,而望着好友栏那唯一的名字只是泛着灰色,其中的无奈并不是言语可以形容的。我想以后也很难看到他了,可是仍是购买、认证、激活了CDKEY。然后退出,卸载了客户端。

      无可否认,每个人都有一时的恍惚,或者一段时间的恍惚,仿佛沉湎于旧梦,或者陷入了朦胧。最初是《千年》,之后是山口山,可是梦总有醒来的时候,雾也会渐渐的散去。

      记得那时女友非常迷恋《泡泡堂》,一度怂恿我也加入休闲的行列,然而被我义正言辞的拒绝了,于是她以拒绝和我说话为威胁,我承认当时我屈服了,加入了“上、下、左、右、空格”的族群之中,不过没过多长时间就被驱逐出革命的队伍,因为在小地图上我没有方向感和危机感,以至于每场战斗里,她都在到底是救我还是不救我的思想斗争中徘徊,而这样的形而上思考还是不止一次……

      最近女友又迷上了《热血江湖》,这是一款号称永久免费的游戏,无可否认里面的人物是很卡娃伊,而且操作简单,地图也不大,符合女性玩家的要求。可是这样的一款号称免费的游戏也让我花费了几百大洋,因为女友是路痴,所以要买土灵符,以便于挂掉回城之后能够即时返到刚才挂掉的地点继续升级;因为女友喜欢衣服,所以要买披风,一件换算成人民币也是三十多大洋,而且游戏提供的女性披风还不止一套……

      最近女友比较沉默,原因是她的帐号被盗了,里面稍微值钱的东西被劫掠一空,只留下一个垃圾石头和几根人参,如果登上游戏,我们会看到一个45级的医生站在仓库旁边,天空的彩霞依旧,远处青山依旧,只是她眼中的迷茫日渐深邃,你看,这又是另一个形而上的问题,继续还是不再继续……
  • 《QQ幻想》术士、刺客及药师职业不完全攻略


      术士

      术士分为四个阶段来说。分别是初期法师:1级~10级、11级~20级;中期法师:20级~30级、30级~31级;中后期法师:31级~36级、36级~42级;后期法师:43级-60级。

      而我们玩儿游戏,升级的动力有时就是穿上更高级的衣服,往往是这件衣服没穿上下一个阶段的衣服就已经准备好了。而术士穿衣服是需要“精神”支持的。

      关于练术士,并不是攻击力越高,还要注意到关系着防御的精神,具体精神要求如下:10级衣服需要52精神;20级衣服需要92精神;30级衣服需要132精神;40级衣服需要172精神;48级衣服需要204精神。

      术士选择装备时候其实不必看命中高的,因为术士打怪基本上不会出现MISS,所以加命中对术士来说是垃圾属性。另外,不可忽视装备上每一点加智慧的属性,2点智慧就等于1点魔攻。所以不要放过任何1点智慧,30级以前要收购和存放精神装备,因为衣服加的魔攻很高。此外加精神衣服还是一些低精神术士以后穿衣服的道具。

      术士加能力点一般是每升一级的2点能力点全加智力,精神不够穿衣服的话穿有精神的装备。如果想做强力术士,必须要双修,因为术士的4个范围攻击轮番轰炸的话攻击力绝对嚣张异常。术士的出招的技巧通常是:“暴雪-风焰-冰爆-火球-加蓝-冰爆-火球-暴雪-风焰-冰爆-火球-加蓝-冰爆-火球”,这样一个大循环下来,法力既不会用完,技能又可以马上连续用上,更重要的是杀怪的速度奇快。所以一定要双修。

      所以关于技能加点,43级时通常可以这样加,首先主修技能:火系掌握+0、火弹术+1、冰箭术+5、冰系掌握+5;火球术+5、冰爆术+5;燃烧强化+0、燃烧+1、冰封+1、冰封强化+0;火盾术+3、冰盾术+3。其次辅助技能:秘术:集中+0、魔法精研+5;秘术:幻影+0、魔法修炼+5;秘术:消除+0。

      而这样加的理由是:43级的两个范围魔法出来之前火球和冰箭一定要加5点,因为术士要用“冰爆-火球-冰箭-冰爆-火球-冰箭”这样一个循环来打怪。而精研和修炼建议都加5,对自己练级或组队配合不默契等被怪打时尤为重要。因为这样的话出“火球”(以及后面的“风焰”)时绝对不怕被打断和吟唱时间长。

      到了60级的时候,共有57点技能点,加点的方法如下(加完一共用了54点,还剩3点),首先主修技能:火系掌握+0、火弹术+1、冰箭术+1、冰系掌握+5;火球术+1、冰爆术+5;燃烧强化+0、燃烧+1、冰封+1、冰封强化+0;火盾术+4、冰盾术+5;高热风暴+1、风焰术+5、暴雪术+5、淬冰风暴+1;红莲之魂+1、陨石术(无)、绝对零度(无)、寒冰之魂+1;其次辅助技能:秘术:集中+1、魔法精研+5;秘术:幻影+1、魔法修炼+5;秘术:消除+1、魔镜术+1;秘术:释能+1、虚空(无);秘术:瞬发+1、时之封印(无)。

      到了60级的时候红莲之魂和寒冰之魂一定要加满5的,但现在加不满,不过开了后面的等级就要加了。“火球”只加1,威力也很强的,最重要的是43级那2个范围魔法的冷却时间很长,而且中间只加用“冰爆”也不足以等得到,所以是循环中必不可少的一招。

      刺客

      刺客系统的自动分配加点是1灵巧1体质,前20-25级系统自动分配,有高体装备的可以提前加力量和灵巧,之后开始就开始加1力1灵巧,如果体质不够,可以穿体质的装备。穿40级衣服,如果你有孔装加高体的,自动加到25就可以自己分配了,前提是有打孔的高体卡。关于技能:

      10级的时候,击晕+1,一般而言这个技能非常少用到,其真正用处是在PK时;狙击+1,和击晕一样,只在PK时候发挥作用。

      15级的时候,双刃修炼+5,增加使用暗器时整体攻击的15%;暗器修炼+5,理由同上;淬毒术+1,PK时候可以防止对方刺客隐身,打怪时候可以防止BOSS被抢。

      20级的时候,反击术+5,加满之后配合刺客高超的躲避和52%的反击成功率;连续投掷+1,几乎无用的技能冷却时间长而且攻击力有限,加一点不是为了要用这个技能,而是为了要引出之后的技能。

      25级的时候,隐身术+5,只要你把隐身加满,任何路途上的障碍对于刺客来说都是没有障碍;爆弹+1。

      30级的时候,进阶隐身+5,学了隐身不修进阶就等于没学隐身,学了进阶没修满就等于没学进阶。雷火弹+1,这个技能的重点不在伤害而在震退敌人,能把敌人任意推向你想让他去的方向把BOSS百分百的一直封住就是靠这个,推怪上弹是一个刺客必学的操作之一。陷阱:毒雾+1,加一点是为了引出之后技能。

      36级的时候,背刺+1,即使修满了380%的伤害也不如暗杀一级的400%伤害;多重投掷+5,无论打怪还是引怪都绝对是一项王道技能攻击范围非常恐怖,甚至能打到屏幕之外的怪,而修满5点后的165%的攻击用来杀怪也绝对拿的出手,配合环行爆发使用,一引一打,而且不用担心技能冷却时间;解除陷阱+0,只要练级地图试练地图一天没有陷阱,这个技能就一天不用修。

      43级的时候,进阶背刺+0,现在都用暗杀而不用背刺的话,那么这个背刺进阶就不修也没关系了,如果你修背刺的话,这点还是修吧,毕竟隐身不终止和概率击晕是效
  • 2006年06月30日

    仙途之炼攻略 - [“乱”的soho状况]

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    仙途之炼攻略


      神之诱第一曲——仙途之炼

      2006年《QQ幻想》全新版本——“神之诱”三部曲中的第一步曲“仙途之炼”已经率先开启了。仙途之炼是实现飞升的必由之路,将为所有玩家们带来全新试炼、法宝系统和两大副本地图。数十张全新地图、几十种怪物和怪物组合都将为大家提供新的挑战平台,在这个舞台中每个角色都会经历一个英雄成长的过程。而当你真正成为英雄的时候,才可以实现飞升。

      全新试炼任务是针对15-55级的玩家开放的,其强调的是团队合作,所以玩家必须一起组队才能接受任务,而试炼任务的丰富任务经验奖励也会让你迅速提高等级;新颖的法宝系统能为高级玩家带来全新的法宝技能,法宝上面捆绑了可以使用的全新技能;平行世界两大副本“失落神殿”和“天之峰”的开放,使得玩家在两张副本地图中有其相应的主线任务,通过两大副本地图任务后更是有神秘奖励等你来拿。

      背景概述:

      幻想世界重生之时,天地巨变,充沛的天地之气元素之力被神、魔、人三族吸收。天生就能控制天地之气元素之力的神族和魔族在这次天地重开的事件中受益菲浅,而人族脆弱的身体则无法容纳如此庞大的力量,面临着爆体而亡的威胁。

      善良的神族仙人们为了拯救人族,携手将蕴藏在人族体内的潜能施加了三重封印。只有当人类在“战士、剑客、刺客、术士、药师”五种职业上的修行达到一定程度时,才能解开第一重封印,释放部分潜能。随着人族对天地之气元素之力掌握的逐渐娴熟,后两重封印在某些契机下便会自行解开。

      现在,由于水魔的猖獗,神族决定帮助人族解开身上的第一重封印。为此,神族设定了一系列的试炼任务和平行世界任务,帮助人族成长,检定人族素质是否能够承担第一重封印解开后所释放能量带来的冲击。

      特色介绍:

      1、神之试炼

      试炼任务是通过进入妖魔结界快速练级以及循环计数累加经验奖励的方式,提升中低级角色在游戏中的练级速度,使这部分角色能够更快地体验到游戏中的高级功能、更快地飞升转职。它将面对《QQ幻想》中所有15到55级的玩家开放,为大家提供特殊的野外地图。

      在每个地图中,每一个队伍独占一个妖魔结界,大家可以充分享受无人打扰的全新体验。并且任务可重复完成,每十次为一轮,十次完成任务记数清零。当轮中每次完成的经验值获得逐步上升,次数越高,单次任务经验值获得越高。

      2、平行世界

      在平行世界中,将在楼兰古城引入两张新的副本地图,这就是“天之峰”和“失落的神殿”平行世界。此次开放的平行地图只针对幻想高级别玩家,其中“失落的神殿”等级要求55级,“天之峰”等级要求50级。

      这里是一片属于修为深厚的勇者们的全新天地,这是实力和身份的象征。虽然能够进入平行世界的玩家都是幻想世界的佼佼者,但是地图中的怪物难度是以前任何地图都无法相比的。

      Boss怪、智能怪、骚扰怪的闪亮登场,物理攻击、状态攻击、魔法攻击兼具的怪物组合,都将给大家带来不少麻烦。并且加之平行世界中亦幻亦真、既悲且怆、扣人心悬的背景故事;环环紧扣、前后兼顾的主线支线任务、超大超眩的地图设置;意想不到的丰富奖励,这些都必定会给幻想世界增加全新的游戏体验。

      3、法宝系统

      法宝系统是以原有的名誉系统为基础,并在上面进行延伸而开放的一个全新系统。当用户的名誉值积累到一定程度时,便会获得相应等级的名誉称号和购买法宝的资格。

      拥有名誉值的玩家,就可以去找荣光使者兑换相应的法宝。而可购买的法宝等级和名誉称号等级一一对应,这些法宝能为高级玩家带来全新的法宝技能,法宝上面还捆绑了可以使用的全新技能。

      低级的法宝将提高您的一些基础属性值,而高级的法宝不仅拥有低级法宝的效果,更在法宝上面捆绑了可以使用的全新技能,或是威力强大的攻击技能,或是起死回生的辅助技能。

      不过法宝能力越是强大,所需要的名誉称号等级越高,要获得心目中期待的至尊法宝,大家还需要的多多努力。

      神之试炼

      千金易得,挚友难寻。人在江湖,最大的快乐莫过于结交到能够与你同生共死的好朋友了。仙途之炼三部曲中,试炼任务,给15-55级玩家升级的新方式,多个玩家组队进入妖魔结界,可以较快的获取经验值,加快飞升的速度。

      注意事项:

      1、由于试炼任务难度较大,强调团队合作,建议五个职业的玩家组队一起完成任务。

      2、15到55级的玩家通过组队参加试炼任务,可以获取较高经验,而低于15级或超出55级别的玩家不能接到试炼任务。

      3、试炼任务属于特殊的野外地图,一个队伍独占一个妖魔结界,可以享受无人打扰的试炼。

      4、试炼任务可以重复完成,并引入轮次概念。每十次为一轮,十次完成试炼任务记数清零。当轮中每次完成的经验值获得逐步上升,次数越高,单次试炼任务经验值获得越高。每完成一轮10次还有机会获得“神的犒赏”。

      任务步骤:

      1、5位玩家与龙城或出云城的试炼大仙对话,接受试炼任务。

      2、接到试炼任务后,找到任务指定的妖魔结界守卫,与之对话,选择“我
  • 2006年06月30日

    野蛮人 - [“乱”的soho状况]

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    野蛮人


      关于词语,我们的描述或许总是会带着些许的苍白,尤其对于那么存在我们的意识之中,却并不存在于我们的感官之中的某些存在,比如说传说中的一些名词。我想“野蛮人”也在行列其中,这里的野蛮人指的并不是我们现实中遇到的不懂礼貌,行为粗鲁莽撞的人群,而是指传说中的一个种族……

      野蛮人——人类的“黄金时代”

      从哲学角度,亚里士多德曾经说过,人天生是一个政治动物,离群者如果不是野蛮人,那么便是神祗。由此我们知道,对于野蛮人来说,一切的意义或许更多的来自本能,而政治却远远不是本能所能解释清楚的一件事物。

      而在卢梭看来,自然状态中,没有权力欲望的野蛮人类才是社会的主角。在自然状态下,疾病的来源少,因而几乎不需要药物和需要医生。人类生病的时候,自然给予了他们痊愈的本能。在自然状态下,没有衣服、住处,没有现代人视为必需品的物件,对野蛮人来说并不是多大的不幸。野蛮人是孤独的,清闲和易于睡眠的,自我保存是其唯一关心的事。

      同样在自然的支配下,野蛮人仅只服从于他的本能,自然为补偿野蛮人在本能方面的缺陷,就赋予他们一些能力,这些能力不仅可以弥补他的缺陷,而且还可以把他提高到超过本能状态之上。因此野蛮人缺乏各种智慧,而只具有因自然冲动而产生的情感,并且其欲望绝不能超过出他的生理上的需要,其中包括食物、异性和休息,以及他所畏惧的疼痛和饥饿。

      野蛮人非恶非善,无过失无德行,原因是人的智力尚未开化,没有知识,当然无法律,从而也就没有区分行善和行恶的标准,在那里人的本能的怜悯心和相爱心获得纯度的表现。

      在这种情况下,所有人都不是不受任何束缚有,强者自然也无从行使他的权力,正是从没有不平等这个角度上,卢梭称自然状态是人类的“黄金时代”。由此不可否认,在哲学家的眼中,野蛮人近乎完美。

      野蛮人——中世纪时代文明的三块基石之一

      从历史学的角度,所谓的野蛮人,也就是欧洲中世纪时代的“蛮族人”,而“蛮族”实际上是古希腊人和古罗马人对邻族(日尔曼人、哥特人)以及亚洲一些民族的带有侮辱性的称呼。一般意义上的“蛮族”是指推翻罗马帝国的日尔曼各部族,包括汪达尔人、西哥特人、东哥特人、法兰克人、盎格鲁人、撒克逊人、朱特人和匹克特人等。

      在古希腊人和古罗马人的眼中,“蛮族”始终居住于文明社会的边缘,未曾开化,部族之间永不停息的战斗和大自然残酷的生存环境构筑了他们强健的体魄。尽管他们缺乏文明人的知识,但他们对周围环境的变化非常敏锐,并崇拜野兽的力量。而正是这群的野蛮人,将强大的罗马帝国推翻在地。

      公元410年,罗马城被西哥特人攻陷。公元476年,帝国蛮族军队统帅奥多亚克发动政变,终于终结了西罗马帝国的历史。历史上详细记述蛮族文化的史料只有凯撒的《高卢战纪》和塔西陀的《日尔曼尼亚志》。据这些文献记载,“蛮族”人在入侵罗马帝国之时尚处于氏族社会阶段,不事农业,以狩猎、掠夺为生,喜爱冒险。

      蛮族人的思想观念、精神个性和生活态度是所谓的“英雄式”的:好战、勇敢、忠诚、重视荣誉、慷慨、挥霍,拒绝接受软弱腐朽的灵魂。在蛮族人看来,诉诸暴力往往比辛苦平凡的劳动更有意义,因此,他们渴望军事冒险、成功的战役以及由此带来的大量战利品。

      战争是蛮族人的主要生活方式,“假如本部落内并无战争,许多贵族青年便自动地参加别的部落的战争,他们厌恶呆着不动。”在征战中,勇敢和荣誉是首领与战士们最为珍视的。战士用最勇猛的战斗来保卫首领,如果首领战死疆场,而士兵们却活着回来,将是一个莫大的耻辱;同样,如果首领在勇敢方面不如自己的士兵,也会受到人们的耻笑。

      蛮族文化、基督教和残余的古典文化构成了此后中世纪时代文明的三块基石。欧洲历史上最为著名的蛮族人莫过于拥有蒙古血缘的匈奴王,他在公元五世纪以前曾横扫欧洲大陆,即便是日尔曼蛮族也无法抵挡他们的进攻。匈奴人从东方袭来,凶猛强悍,骁勇善战,个个都是优秀的骑手,来时排山倒海,去则十室九空。正是这些彪悍的匈奴人加速了罗马帝国的倾覆。

      野蛮人——“龙与地下城”规则中狂暴的战士

      在网络游戏《无尽的任务2》中的种族设定中,野蛮人和人类有着血缘关系,具有许多相同的体貌特征。他们一般身材高大,四肢发达,具有力量。由于以前需要在恶劣气候条件下生存的关系,所以他们蓄起了长发,如今他们中很多人仍然留着长发。

      野蛮人的身体是专门为战斗而创造的。野蛮人出色的力量使他们能够胜任战士的角色,但是他们惊奇的敏捷能力也能使他们完成困难的侦查。野蛮人是用他们的动作来表达他们的情感的,他们不需要准确地告诉你他们是如何看待你,他们只会热衷于展现自己的力量从而来炫耀自己。

      在网络游戏《龙与地下城OL》中野蛮人同样是凶猛的战士,他们是从北方冰冷的荒野和南方地狱般的雨林来的勇敢强悍的战士,会用狂怒和本能击倒敌人。文明社会中的人们认为他们代表肆意破坏、粗野与残暴。但这些“野蛮人”能向盟友们证明自己的勇气和毅力。他们机敏坚
  • 如何成为一个成功的弓箭手


      《热血江湖》的第五大职业弓手已经推出不短的时间了,纵使如此还是有很多玩家对于这一职业了解寥寥。所以我在这里简要分析一下这一职业,以供大家参考。

      1、关于弓手加点:

      由于弓手的普通攻击速度跟其他的职业不相同,弓手的普通攻击效率不高,所以弓手的气功点应该加到体现武功攻击的技能上。而且不同于以往的职业,弓手的命中很高。当命中高到一定的程度,无论是平常攻击还是技能攻击,攻击的威力都会大幅的增加。当弓手的命中接近300的时候,攻击伤害比没加命中辅助高出将近50点。

      在四转之前,弓手加点的顺序应该如下:

      第二个要加弓手的最小攻击,即“凝神聚气”,该气功每加点一次+1%的最小攻击力。

      第二个要加弓手的射程,“猎鹰之眼”,这个气功是增加射程的,每加点一次可以+0.5的射程,如果你远程加满,攻击范围就广,从而剩去跑动的时间,能更快的第一时间攻击怪物。现在有人说“猎鹰之眼”的效果和武功攻击没关系,只与物理攻击有关系。不过个人感觉这个气功对武功的射程还是有效果的。

      有些人认为第2个要加6,就是增加血量的气功,其实以现在的级别,加了没有多少用出,血量太低,加过了增加那一点点的血,衡量一下价值高低,加远程最好,

      等远程气功加满,血量也已经有一定的量了,这时必须要加“正本培源”,这个气功是加生命上限的,和枪客的“横练太保”差不多,因为现在的级别,都是越级刷怪,血量不够,容易被秒杀,加满这个气功,可以给弓箭手以生命的更大的保障。

      等加满了“正本培源”,就要把“狂风万破”加满,虽然弓手防御很低,但以此刻的情形,加怒气是最好的选择。

      到这个时候的弓手命中已经成长的足够高了,所以现在开始加命中,即“百步穿杨”,这个气功是增加命中,每加点一次+2点命中,后期命中对弓手比较重要。因为学了玄阳真气之后,命中大幅增加,伤害就增加的非常明显了。

      现在所剩的点依次加到先加超必杀,即“心神凝聚”,致命一击发动概率增加1%。然后是三连矢,即“流星三矢”,每加点一次三箭连射发动概率增加1%。对于弓手来说,“必杀一击”不建议加,因为必杀如果发动不止浪费时间,而且攻击效果并不明显。

      2、关于弓手的辅助技能:

      由于弓手的自身特点,决定了他的历练通常都是有些吃紧不够用,而且弓手辅助技能有些并不需要学习,所以没用的尽量不要学。对于弓手练级来说,相对有用处的辅助技能是“天罡战气”,这个技能是增加武功攻击力的,但对于三转之后弓手来说这个技能效果并不明显。而“玄阳真气”的作用是增加命中40减少回避20,这个辅助对与高命中的人来说很有用处,增加伤害很明显。“玄阴真气”的作用是增加40回避减少20命中,高回避会使对方攻击降低一些,但回避没有几个人能过200,所以加了“玄阴真气”效果并不明显。而“冥神护体”是加武功防御的,必须学。

      由上面分析我们可以看到,弓手的辅助技能只适合高等级人群,70级之后加过“天罡战气”和“玄阳真气可以增加40到100以上的伤害值,80级之后则能增加100到300以上的伤害,等级越高越明显。总之,弓手的价值是在等级高的时候才显得突出的,到后期弓手的辅助增加的伤害比医生的辅助要高。

      接下来说一下关于快速升级。个人以为,弓箭手是最适合越级打怪的职业,而且弓箭手较少的武功历练要求也可以算是游戏设定对越级打怪的一种“纵容”。

      1-10级:蛤蟆,还是蛤蟆,这是个较短的时间来熟悉弓手操作的阶段,为以后的升级做准备。

      10-15:牛也可以,狼、熊都可以,对自己操作有信心的人可以去试试蓝鬼。

      15-20:由于官方对弓箭手的设定就是辅助职业,单练效果太差,所以建议组队打山贼或者血狼。

      20-25:组全弓队去三邪或者柳正打老虎。这个时候,队伍的配合,个人的操作以及打怪意识就比较重要了。队伍里边找一个防御相对较高的人做引子,其他人跟着他打。这个时候弓箭手齐射的威力就体现出来了,加上弓箭手不算低的回避,小心一点完全可以快速升级。

      25-35:直接去火贼,不过前提是弄一把好一点的六合弓。因为现在练刀客的人很多,打火贼的队伍里都有刀客,所以弓手可以配合刀客打,个人操作好一点,不会随便就挂的。

      35-40:个人建议继续刷火贼,因为2转以后打火组队比较容易,而且效率。

      40-45:这个阶段随意打什么都行,前提是要找到效率的队伍。45是弓手一个小小的转折,学了45的技能,可以直接去打神武门的老虎了。

      45-60:这时继续刷老虎,因为弓箭手只有到了60级才有加武功攻击的辅助技能。

      60以后直接去湖打。

      最后再说一点弓手走捷径冲等级打怪的另类选择。

      在超远的攻击距离下,弓箭手用技能打完只要快跑两步就能把怪甩开,从而再次进攻。那么我们既然对付的是高自身级别好多的怪,它们的攻击足以秒杀我们的时候,在选择怪物身上就要找一些速度反应相对比较慢的怪来打了。这就是神武门的老虎。

      如果想要让20级的弓箭手打得动60级的怪物,当然要选